业绩实现扭亏为盈之际,中旭未来拟将公司中文名称由“中旭未来”更改为“贪玩”,英文名称由“ZX Inc.”更改为“Tanwan Inc.”。
成立于2015年的中旭未来,前身即为贪玩游戏,最初以代理和运营传奇类游戏起家。为寻求上市,贪玩游戏曾在2022年初宣布品牌升级为“中旭未来”。
对于旧名重拾,中旭未来公告中披露,集团自成立以来始终以“贪玩游戏”品牌发行运营由客户开发的网络游戏(尤其是手机游戏),并由此积累了“贪玩”品牌的市场知名度。董事会认为,能更有效地体现公司的品牌效应,进一步提升品牌价值,符合公司及股东整体利益。
说起贪玩游戏,广告语“我系渣渣辉”,“是兄弟就来啃我”(砍我),成为经久不衰的互联网热梗。贪玩游戏创立于2015年5月,旗下主要产品包括《原始传奇》、《古云传奇》、《自由之刃》、《热血合击》、《全民江湖》等多款热门游戏。
贪玩游戏曾在2022年初宣布品牌升级为“中旭未来”,并由此将业务从游戏逐渐拓展至食品、潮玩等领域。2023年9月,中旭未来成功赴港上市,股价从上市之初的每股14港元,一度涨至2024年1月72.45港元/股的历史高位。
然而从财务表现看,近年来的营收与利润整体下行。2020年至2022年间,中旭未来营收由28.72亿元增长至88.17亿元,但自2023年起连续下滑,2024年营收降至55.8亿元,同比下降14.34%。净利润方面,中旭未来在2021年实现6.16亿元盈利,此后持续下探,2024年仅录得0.44亿元,同比大幅下滑83.89%。
去年的利润下降,主要是由于收入减少高于成本的减少,同时其他收入及收益也大幅下降,尤其是与金融资产投资相关的收益减少导致的。此外,公司商誉在报告期内降至零,主要因消费品业务表现不佳以及战略重心转向游戏产品营销与运营。
2025年以来,游戏版号发放稳定、多项政策支持游戏产业与AI技术融合发展。中旭未来有望迎来业绩拐点。数据显示,上半年净利润预计达人民币6亿元至7亿元,较去年同期净亏损3.85亿元实现扭亏为盈及净利润的大幅增长。
根据对集团未经审核综合管理账目的初步评估,截至2025年6月30日,集团预期录得净利润约人民币6亿元至7亿元,较去年同期净亏损约3.85亿元实现大幅增长。
利润增长究其原因,一是集团持有的其他上市公司股份有关的按公平值计入损益的金融资产的公平值收益增加;二是期内发行运营的部分游戏产品组合进入成熟期,品牌效应降低新获客成本,同时AI技术在游戏发行推广素材自动生成以及投放模型算法优化带来的营销费用率降低,进而带动游戏业务利润的增长;三是具有较高经营利润率的境外游戏发行业务产生的收益增加。
面对增长压力,中旭未来回归以游戏为中心,2025年能否实现反转仍有待验证。
采写:南都·湾财社记者 王艳玲
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